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技術(shù)應(yīng)用Tech

視覺檢測技術(shù)
視覺檢測方案
機器視覺系統(tǒng)中如何用光源照明來突顯圖像間的差別
來源:無錫創(chuàng)視新科技有限公司2015年04月22日熱度:564

  在機器視覺系統(tǒng)中照明的目的是增強對比度,圖像中對比度代表著圖像信號的質(zhì)量,它反應(yīng)了兩個區(qū)域間的差別,比如物體和背景的差別。因此,設(shè)計機器視覺光源照明的第一步是確定區(qū)域間的不同,然后用光源來突出這些不同之處。今天創(chuàng)視新科技()小編將為您介紹突顯不同區(qū)域的方法。

 
  1.反射系數(shù)----從物體反射出的光量是可以度量的。有兩種不同的反射方法:
  a) 鏡面反射:入射角等于出射角。
  b) 漫反射:由于物體表面不平,出射光方向各異。
 
  2.顏色----也就是光譜分布,我們從三個角度來衡量顏色:
  a)波長:比如綠光的波長為550nm。
  b)兩種或兩種以上光波的混合比:混合的目的是為了產(chǎn)生另一種光。比如黃光(波長620nm)和藍光(波長480nm)混合在一起便會成為綠光,然而實際上,光譜的分布中并沒有綠光的分布。
  c)補色:從白光中移除的那部分光與剩余的光互為補色光。比如,白色金屬鐵和黃色金屬金顏色不同并不是金反射的黃光比鐵多,而是反射的藍光比鐵少。白光中去除藍光即為黃光。
 
  3.光密度----由于不同物體材料、厚度和化學(xué)性質(zhì)不同,所以投射光的數(shù)量和強度也不同。光密度會在整個光譜范圍不同,或者只在某一個范圍不同。一般來說,背光是鑒別光密度不同的最好方法。
 
  4.折射----不同透明物質(zhì)折射率不同,所以它們會以不同的方式影響光的傳播。比如,空氣氣泡混合在玻璃里面,當(dāng)光線直射時,會出現(xiàn)或明或暗的氣泡邊緣。
 
  5.紋理----物體表面紋理有些是可辨識的,有些是過于微小無法處理的,但是它會影響光線的反射。有些情況下,紋理非常重要,必須用光源來突出它;而另外一些情況下,紋理則相當(dāng)于噪聲,必須用光源來突出其它而弱化紋理。
 
  6.深度----用直射光可以突出物體的深度(影子效應(yīng)),而散射光則可以弱化物體的深度。
 
  7.表面曲向----由于曲率的不同,表面各處呈現(xiàn)的特性不一樣。折射光往往會突出這些特性,而散射光會削弱這些特性。

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